Hinter verschlossenen Türen hat NCsoft auf der Gamescom zum ersten Mal sein neues Online-Multiplayerspiel Blade & Soul dem westlichen Publikum präsentiert. Im Juni startete das Spiel nach einem offenen Beta-Test in Südkorea. Der Publisher bezeichnet das Spiel bereits als einen Erfolg. In Südkorea hat Blade & Soul zu Hochzeiten 230.000 Spieler zeitgleich verzeichnet. Und nun kommt es offiziell nach Europa.
Blade & Soul spielt in einer asiatischen Fantasiewelt. Diese kann man vielleicht am besten als eine Kreuzung zwischen dem Film Crouching Tiger, Hidden Dragon und Martial Arts mit übermenschlichen Fähigkeiten bezeichnen. Der Grafikstil fügt verschiedene Elemente zusammen und wird von Hyung-Tae Kim überwacht. Tae Kim hat an den Magna Carta-Spielen mitgearbeitet und Manga Comics produziert. Die Bilder des Spiels sind sehr beeindruckend, sowohl künstlerisch wie auch technisch. Das Spiel nutzt nämlich die neue Unreal Engine 3.0 von Epic.
Eine Eigenart von koreanischen und asiatischen MMOs ist, im Unterschied zu westlichen, dass sie sich stark auf das Grinding fokussieren. Die Entwickler sind sich dessen bewusst: "Ich versichere euch, dass es Blade & Soul nie an Inhalten mangeln wird, um die Spieler weiterhin zu fesseln. Dieses Spiel wird kein sich ständig wiederholendes Grind-Fest", erklärt Produzent James Bae.
Blade & Soul - Gameplay-Präsentation:
Es gibt vier spielbare Rassen in Blade & Soul: Gon, Jin, Kun und Lyn. Jede Rasse hat ein eindeutiges Aussehen und einen spezifischen Hintergrund.



Jede Rasse gliedert sich in sechs Klassen. Von den eleganteren Klassen wie Assasinen und Summoners über Kung Fu Masters, Force Masters, bis hin zu den virtuosen Blademastern und den brutalen, axt-schwingenden Destroyern.
Blade & Soul - Interview:
Es gibt noch keine Entscheidung darüber, welches Geschäftsmodell Blade & Soul anwenden wird. NCsoft beobachtet momentan den Markt und sucht nach einer Lösung, die dem Spiel am ehesten gerecht wird. Momentan wird das Spiel nur für PC entwickelt und es gibt auch noch kein Releasedatum. Aber da es in Korea bereits auf dem Markt ist, wird es hier wohl auch nicht mehr so lange dauern.
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