Ubisoft hat Werewolves Within angekündigt, ein Deduktionsspiel, das den Spaß von Spieleabenden mit Freunden in die virtuelle Realität bringt. Werewolves Within ist eines der ersten Multiplayer-VR-Spiele. Es fängt die "Essenz und den kompetitiven Charakter eines Spieleabends ein", verspricht Ubiosft. Werewolves Within wird auf den großen VR-Plattformen ab Herbst 2016 verfügbar sein. Auch wenn sie nicht konkret genannt werden, dürften das Oculus Rift, HTC Vive und vermutlich auch Playstation VR sein.
Werewolves Within wird vom Ubisoft Studio Red Storm Entertainment in Zusammenarbeit mit Ubisoft Barcelona entwickelt. Die Spieler verschlägt es darin in das Dorf Gallowston, wo sie Werwölfe stellen müssen, die die Dorfbewohner terrorisieren. Fünf bis acht Leute spielen in einem Onlinematch gemeinsam, wobei ihnen zu Beginn jeder Partie zufällig Rollen zugeschrieben werden. Manche Rollen haben Spezialfähigkeiten, die dabei helfen, verhüllte Werwölfe zu demaskieren. Um die Erfahrung dynamisch zu halten, sind die Partien kurz und die Rollen werden jedes Mal neu vergeben. In einer Runde kann der Spieler ein Dorfbewohner sein, der seine Unschuld beteuert und in der nächsten Runde kann er ein Werwolf sein, der seine wahre Identität verschleiert, um zu gewinnen.
Die Spieler können mit der Matchmaking-Funktion private Matches mit Freunden eröffnen oder in einem Quick Match mit Freunden und anderen Spielern in einer Gruppe zusammen kommen. Die Bewegungen und Laute der Spieler werden dabei von der Positions- und Stimmerfassung von Red Storm erfasst und ins Spiel übertragen.
