Peter Molyneux, ehemaliger Chef des Microsoft Europa Studios, äußerte sich nun erstmals selbst zu den Gründen seines Abschieds.
In einem Interview mit Develop erklärte Molyneux, dass es "vor 18 Monaten begann. Seltsame Dinge passierten und ich erhielt auf einmal all diese Auszeichnungen. Ich bekam eine BAFTA-Mitgliedschaft. Ich bekam eine Auszeichnung für mein Lebenswerk in Spanien, Italien und weitere Preise in den Vereinigten Staaten. Sie kamen von überall. Darauf war ich natürlich sehr stolz. Aber dann sah ich mir diese ganzen Preise genauer an, die da aufgereiht auf meinem Kaminsims standen und fragte mich: Habe ich sie wirklich verdient? Ist das wirklich das Ergebnis meiner bisherigen Arbeit? Das konnte ich nicht glauben. Das war alles? Die Leute sagten 'Du hast alles erreicht, Peter', aber hatte ich das wirklich?"
Aber es war nicht die Gefahr des Stillstandes, die ihn dazu brachte, seine lukrative Position aufzugeben. Es war etwas ganz anderes, das schleichend zu diesem Wechsel führte: "Eines Tages saß ich auf dem Stuhl in meinem Büro, mit geschlossenen Augen und meinen Kopfhörern in den Ohren. Beim Hören der Musik versuchte ich neue Ideen für Fable: The Journey zu finden. Plötzlich fühlte ich, wie sich mein Stuhl bewegte und sah mich um. Da stand plötzlich eine Mitarbeiterin und werkelte an meinem Stuhl rum, um sicher zu gehen, dass er ergonomisch korrekt eingestellt war. Ich dachte: Das ist verrückt."
Molyneux erklärte, neben vielen weiteren solcher Vorfällen im Zusammenhang mit dem Microsoft eigenen Prozedere, war es gerade dieses eine markante Ereignis. Es ließ ihn mit dem Gefühl zurück, in einer "kreativ gepolsterten Zelle" zu sitzen, in der es schon "lange keine Gefahren mehr gab. Ich hatte das große Bedürfnis etwas wirklich besonderes zu machen und fühlte mich kreativ ersticken. Das war der Moment, an dem mir bewusst wurde, dass ich gehen muss."
Molyneux hat in der Zwischenzeit das Studio 22Cans gegründet und glaubt, "das beste Spiel, das ich je gemacht habe, liegt noch vor mir."