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Gamereactor News The Witcher 3: Wild Hunt
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Modding auch für The Witcher 3 auf Konsole geplant

CD Projekt Red bringt neue Modding-Werkzeuge für The Witcher 3: Wild Hunt auf den PC, um der Community mehr Möglichkeiten zu geben. Doch nicht nur das, denn das ist Studio auch in Gesprächen mit…
Martin Eiser 17 August 2015

CD Projekt Red bringt neue Modding-Werkzeuge für The Witcher 3: Wild Hunt auf den PC, um der Community mehr Möglichkeiten zu geben. Doch nicht nur das, denn das ist Studio auch in Gesprächen mit Sony und Microsoft, um Mods auf Playstation 4 und Xbox One zu bringen. Über die neuen Werkzeuge sagt der polnische Entwickler in einem Interview mit GameSpot:

"Sie geben Zugang zu den Spieldaten und erlauben es auf einfachem Weg Ressourcen zu extrahieren, kompilieren und dekompilieren. Neben visuellen Änderungen wie der Anpassung von Texturen und Modellen, erlauben sie es, die Oberfläche und Skriptdaten zu verändern. Die Mehrheit der spielbezogenen Mechaniken ist in Skripten geschrieben. Zugang zu diesen Skripten zu bekommen, erlaubt es noch ambitionierte und komplexere Modifikationen vorzunehmen."

Nexus Mods wurde als ein Ort hervorgehoben, an dem Leute in der Lage sein werden, Zugang zu Mods für den PC zu bekommen. Aber fast noch interessanter ist, dass das Studio der Route von Fallout 4 folgen will und Mods auch für Konsole anbieten will:

"Es ist uns sehr wichtig, die Community für The Witcher nicht zu teilen und den Konsolenspielern ebenfalls Zugang zu Mods zu bieten. Wir ziehen verschiedene Ansätze in Betracht, um das zu lösen und haben mit ersten Gesprächen mit den Plattformanbietern darüber begonnen. Wir können noch keine festen Versprechungen machen, aber es ist sicher, dass wir uns das anschauen."

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