EA Sports hat heute Details zu FIFA 11 veröffentlicht, das im Herbst für PS 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, PS2, Nintendo DS, PSP und diverse Mobilgeräte erscheinen wird. Auf PS3 und XBox 360 soll der Begriff Spielerauthentizität neu definiert werden. Das neue Feature Persönlichkeit+ berücksichtigt neben den Standardattributen auch individuelle Fähigkeiten und ermöglicht es, jeden Spieler mittels seiner Physis und Spielanlage klar unterscheiden zu können.
Persönlichkeit+ arbeitet die Unterschiede einzelner Fußballer mithilfe einer Datenbank heraus, die deren Fähigkeiten-Sets mittels 36 Attributen und 57 Eigenschaften evaluiert und adaptiert. Das wird im gesamten Spiel zu erkennen sein. Kaka wird kreative Pässe zaubern, Wayne Rooney wiederum wird seine Kraft nutzen, um Verteidiger auf Distanz zu halten und aus vollem Lauf Torschüsse abzugeben. Anhand neuer Körpertypen und Spielermodelle werden die Spieler noch realistischer dargestellt. Selbst die Torhüter profitieren von Persönlichkeit+. Die reale Persönlichkeit des Torwarts bestimmt dessen Spielstil und seine Fähigkeiten im Strafraum. Die Sprungkraft legt fest, ob ein Torhüter auch kritische Bälle erreicht, während Reflexe die Reaktionszeit bestimmen.
FIFA 11 führt auch das neue Pro Passing ein, wobei die Passgenauigkeit vom Können des Videospielers, den Fähigkeiten des virtuellen Fußballspielers, der Situation und dem Druck auf dem Feld abhängt. Das ergibt ein enorm verbessertes Passsystem, verspricht EA. Eine schlechte Entscheidung oder eine falsche Schusskraftregulierung beim Passen werden fehlerhafte Resultate produzieren. Mit neuen Passtypen wie dem Außenristpass können Spieler ein effektiveres Spiel aufziehen.
Dank einer Reihe neuer Tools können FIFA 11-Fans ihr Spiel ganz neu und für sie individuell sinnvoll gestalten. Das Audio-Tool lässt Spieler beispielsweise eigene Fangesänge importieren und diese beliebigen Teams und Ligen zuweisen. Eigene Musikstücke können ebenfalls ins Spiel importiert werden.