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Microsoft errechnet positives Wachstum aller Xbox-Sparten

In Bezug auf die Einnahmen war 2021 für die Xbox-Marke das bisher beste Kalenderjahr.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Januar 2022

Mitte der Woche hat Microsoft die Quartalszahlen für den Zeitraum Oktober bis Dezember 2021 bekanntgegeben und den Anlegern vorgerechnet, wie viel Geld sie verdient haben. Der Umsatz in diesen drei Monaten betrug insgesamt 51,7 Milliarden US-Dollar (das sind 20 Prozent mehr als im gleichen Zeitraum von 2020), der Nettogewinn entspricht 18,8 Milliarden US-Dollar. Der Bereich mit dem größten Wachstum ist Microsofts Cloud-Segment.

Für uns am interessantesten sind die Leitzahlen der Videospielbranche und die fasst der Analyst Daniel Ahmad freundlicherweise für uns zusammen. Microsofts Einnahmen aus dem Gaming-Sektor sind um 8 Prozent gestiegen, verglichen mit dem Monaten Oktober bis Dezember 2020 (in diesem Zeitraum erschien die Xbox Series). Der treibende Faktor ist der Bereich "Inhalte und Dienstleistungen", wozu natürlich die verschiedenen Abonnements gehören, die der Publisher unterhält. Die Einnahmen aus dem Service-Segment sind im Vergleich zum Vorjahr um 10 Prozent gestiegen, wohingegen die Hardware nur um 4 Prozent zulegen konnte.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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