Skip to main content
Gamereactor News
News

Microsoft arbeitet intensiv an Architektur der nächsten Xbox-Konsole

Am Ende der E3-Pressekonferenz heute Abend schloss Xbox-Boss Phil Spencer die Show mit einigen sehr interessanten Ankündigungen ab. Er erzählte dem versammelten Publikum, dass "Gaming jetzt am pulsierendsten ist", und wies darauf hin, dass…
Christian Gaca 11 Juni 2018

Am Ende der E3-Pressekonferenz heute Abend schloss Xbox-Boss Phil Spencer die Show mit einigen sehr interessanten Ankündigungen ab. Er erzählte dem versammelten Publikum, dass "Gaming jetzt am pulsierendsten ist", und wies darauf hin, dass das Unternehmen 52 Spiele, darunter 15 Weltpremieren präsentierte. Darüber hinaus bestätigte Spencer auch, dass die Experten von Microsoft Research an einer verbesserten Gaming-KI arbeiten, mit dem Ziel, reiche und immersive Welten zu schaffen. Der Xbox-Chef fügte hinzu, dass Cloud-Ingenieure an einem Spiel-Streaming-Netzwerk arbeiten, um Streaming in Konsolenqualität auf jedem Gerät einschließlich Mobiltelefonen anbieten zu können. Dann kamen die Nachricht, die Microsofts Engagement für den Konsolenbereich wirklich untermauerte - und das ist die Bestätigung, dass das Hardware-Team "tief in der Architektur der nächsten Xbox-Konsolen steckt". Weitere Details wurden nicht genannt, aber es zeigt zumindest, dass das Unternehmen weiterhin Konsolen herstellen wird. Schließlich kreiste Spencer zurück und hob noch einmal die aggressive Expansion hervor, die zuvor in der Konferenz beschrieben wurde, wobei das Unternehmen darauf abzielt, einen "branchenführenden" First-Party-Betrieb mit fünf neuen Studios, darunter Ninja Theory und Playground Games, aufzubauen.

Vollständiges Profil 18.512 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.