EA betreibt Schadensbegrenzung und patcht nach, doch die Spieler mögen Mass Effect: Andromeda einfach nicht. Trotzdem griffen Millionen von Fans schon zur Veröffentlichung des neuen Mass Effect-Spiels zu und das hat beim Studio ordentlich die Kassen klingeln lassen. Wie EA-CFO Blake Jorgensen in einem kürzlichen Finanzbericht erklärte, habe das Weltraumabenteuer dabei geholfen, dass der Publisher ein überaus erfolgreiches erstes Quartal 2017 hatte:
"Das Vorjahreswachstum wurde im [vergangenen] Quartal vor allem durch die Verkäufe von {Mass Effect: Andromeda} und FIFA [17] angetrieben. [Umgerechnet] 580 Millionen [Euro] entfallen auf digitale Umsatzerlöse, das ist ein neuer Rekord für das erste Viertel. Im Vergleich zum Vorjahr [stiegen die Einnahmen um etwa 96 Millionen Euro]. Diese Anstiege reflektieren [die Bedeutung] der Live-Dienstleistungen, zusammen mit unserem mobilen Geschäften. Daran war {Mass Effect: Andromeda} ein signifikanter Mitwirkender. Die Vollspiel-Downloads für PC und Konsole generierten Verkäufe in Höhe von [ca. 94 Millionen Euro] - 32 Prozent höher als noch im vergangenen Jahr. Auch das wurde durch die {Mass Effect: Andromeda}-Verkäufe in diesem Quartal erreicht."