Mario Kart 8 pusht die Wii U ans derzeitige Limit ihrer technischen Möglichkeiten. Das hat Producer Kosuke Yabuk im Interview mit der Edge verraten. Ziel sei es gewesen, ein Spoiel zu machen, dass die HD-Grafik mit smoothen 60 Bildern pro Sekunde abliefert. Das habe man geschafft und die Wii U dabei ans Limit gebracht. Aber: Die Konsole habe noch viel Potenzial, dass man erst herausfinden und nutzen müsse, relativierte der Entwickler.
