Larian Studios haben erfolgreich die Kampagne für Divinity: Original Sin II gestartet und schnell das angestrebte Ziel von 500.000 Dollar erreicht. In weniger als drei Stunden geht die Kampagne nun zu Ende und bisher wurden 1,995 Millionen Dollar von mehr als 42.000 Unterstützern eingesammelt. Noch 5.000 Dollar fehlen um auch das letzte erweiterte Ziel zu erreichen.
Bisher wurden bereits interessante Ergänzungen wie die "Untoten Ursprünge" und ein spezieller Mod-Support finanziert. Zuletzt gab es eine spezielle Maske, mit der wir unser äußeres Ändern können. In einem Moment sind wir ein Echsenmensch, im nächsten ein gewöhnlicher Mensch. Es gibt andere Dialoge und andere Spielstile und das in einem Charakter. Sicherlich auch eine spannende Ergänzung für das Rollenspiel.
Das letzte Ziel für Divinity: Original Sin II gibt es bei zwei Millionen Dollar. Es handelt sich um einen Game Master-Modus. Damit würde der Editor für Mods auch einen asymetrischen Multiplayer in Echtzeit enthalten. Der Game Master diktiert dann die Bedingungen für einen Dungeon, während eine Gruppe von Abenteurern versuchen muss, diesen zu bestehen. Klingt spannend? Das Projekt läuft auf Kickstarter noch etwas mehr als zwei Stunden.