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Lass uns ein wenig über Luna Abyss sprechen

Wir müssen uns über Luna Abyss unterhalten, das am meisten kriminell übersehene Spiel des Sommers, das ich in den Sommerferien zu Ende geschafft habe.
Palle Havshøi-Jensen Aktualisiert 4 August 2026

Dies ist keine Rezension von Luna Abyss, und der Text spiegelt die eigenen Ansichten des Autors wider und nicht unbedingt die offizielle Haltung von Gamereactor.

Game Pass. Es gibt inzwischen viele verschiedene Meinungen über den Xbox-Abonnementdienst, aber für mich war er seit mehreren Jahren eine perfekte Quelle für Spiele, Spiele, die ich normalerweise nicht gekauft hätte. Luna Abyss ist eines der Spiele, die ich über Game Pass entdeckt habe, und meiner Meinung nach eines der am meisten übersehenen Spiele dieses Sommers.

Irgendwie ist Luna Abyss unter dem Radar geblieben (zumindest bei mir), und das liegt wahrscheinlich daran, dass es weder vom Verlag noch von der Presse viel Aufmerksamkeit darüber gab. Das Spiel kann derzeit eine beeindruckende Punktzahl von 81 auf Metacritic vorweisen, was höher ist als Moss: The Forgotten Relic, genauso wie Halo: Campaign Evolved und nur einen Punkt unter Splatoon Raiders.

Luna Abyss stammt von Kwalee Games und ist ein brutaler, intensiver Ego-Shooter, der Spiele wie Doom und Returnal mit einem Hauch von NieR: Automata verbindet, und das Ergebnis ist ein actiongeladener Sci-Fi-Cocktail. Du schlüpfst in die Rolle von Fawkes, einer weiblichen Gefangenen, die zu 10.000 Tagen Gefängnis auf dem künstlichen Mond Luna verurteilt wurde. Allerdings kann ihre Strafe im Laufe der Zeit reduziert werden, wenn sie eine Reihe von Aufgaben für den "Allvater" erledigt, bei denen sie verlassene Kolonien erkunden und uralte Technologie bergen muss.

Alles spielt in einer riesigen, verlassenen Megastruktur auf dem Mond Luna, und es wird fast sofort klar, dass hier etwas schrecklich nicht stimmt. Auf den Missionen begleitet dich die Gefängnis-KI Aylin, die jede deiner Bewegungen überwacht und in einem Moment wie dein Freund wirkt und im nächsten genau das Gegenteil. Gleichzeitig beginnen seltsame Stimmen aus dem "Abgrund" zu Fawkes zu sprechen, und sie erkennt, dass ihre Rolle weit größer ist als nur eine Gefangene auf Luna.

Luna Abyss ist eines der visuell am besten gestalteten Spiele im Jahr 2026. Alles spielt in weitläufigen Industriegebieten und Räumen, die von großer Vertikalität, außerirdischer Technologie und wunderbarer brutalistischer Architektur geprägt sind. Je weiter Fawkes durch diese fast gotischen Bauwerke hinabsteigt, desto mehr entfaltet sich die Geschichte einer verlorenen Zivilisation, die von einer Katastrophe namens Die Geißel verschlungen wurde.

Es gibt lange Abschnitte, in denen man sich fast lautlos durch diese Umgebung bewegt, die zugleich kalt und doch auf ihre eigene Weise wunderschön ist. Es gibt längere Plattform-Sequenzen, in denen man einfach von Gebiet zu Gebiet springt und von Plattform zu Plattform springt. Fawkes kann von sehr hohen Plattformen fallen, ohne Schaden zu nehmen, sodass man durch große Rohre und aus großer Höhe hinabstürzt, und es sieht visuell beeindruckend aus. In diesen Sequenzen kann man die fantastische brutalistische Architektur in Kombination mit atemberaubender Beleuchtung und Bauwerken wirklich schätzen, die man noch nie zuvor gesehen hat.

Kurz nach diesen ruhigen und fast meditativen Parkour-/Plattform-Sequenzen wirst du von Gegnern angegriffen und das Spiel wechselt sofort zu einem Bullet-Hell-Shooter. Jetzt musst du dich ständig bewegen, den Schwärmen und Projektilmustern der Gegner ausweichen und deine Angriffe so timen, dass sie überleben. Manche Gegner haben Schilde, die zuerst mit bestimmten Waffen zerstört werden müssen, daher gibt es hier eine taktische Ebene im Kampf.

Dasselbe gilt, wenn Gegner eine Stufe kurz vor ihrer Zerstörung erreichen, in der du entweder die Reste ihrer Energie absorbierst oder diese verbleibende Energie nutzt, um umliegenden Gegnern einen kleinen Schaden zuzufügen. Das alles wird durch brutale Bosskämpfe aufgepeppt, bei denen man seine Waffen wirklich klug einsetzen muss, um überhaupt zu überleben. Und plötzlich ist es wieder vollkommen still. Die beiden Extreme des Spiels – die hektischen Bullet-Hell-Kämpfe und die völlig stillen Plattform-Sequenzen – stehen in einem wunderschönen und wirkungsvollen Kontrast zueinander.

Luna Abyss ist eine typische AA-Veröffentlichung. Das bedeutet, dass nicht alles perfekt poliert und nahtlos ist. Es gibt hier und da Ecken, und gegen Ende des Spiels gibt es Plattform-Sequenzen, die so hohe Präzision verlangen, dass die klobigen Steuerungen nicht ausreichen, was frustrierend sein kann. Außerdem gibt es einige On-Rail-Transportsequenzen, die eher sinnlos wirken und meist als seltsamer Füllstoff dienen.

Ich habe Luna Abyss auf der Xbox Series X gespielt, und die Grafik war ziemlich verschwommen. Ich denke nicht, dass das eine bewusste künstlerische Entscheidung der Entwickler ist, aber ich glaube, der Fokus lag auf einer flüssigen Bildrate und vielen visuellen Effekten, sodass die Entwickler gezwungen waren, das Spiel in einer relativ niedrigen nativen Auflösung laufen zu lassen und dann alles auf eine höhere Auflösung hochzuskalieren. Das kann man besonders sehen, wenn die interne Auflösung ziemlich niedrig ist, da verschiedene Upscaler dann Schwierigkeiten haben, mitzuhalten, obwohl das wahrscheinlich bei der PC-Version anders sein wird, die ich noch nicht ausprobieren konnte.

Luna Abyss war eine riesige positive Überraschung für mich. Ich war durchweg genervt von den verschwommenen Grafiken, die unmöglich zu übersehen sind, aber trotzdem hielt mich das Spiel gefesselt und ich wurde in seine einzigartige brutalistische Welt, die hektischen Kämpfe und einfach die trostlose und schwere Atmosphäre des gesamten Spiels hineingezogen.

Luna Abyss ist ziemlich anders als andere Spiele, die wir derzeit sehen. Es ist linear, leicht zugänglich und bietet eines der ausgereiftesten visuellen Designs des Jahres sowie den hektischsten Kampf, den wir seit... nun ja, Returnal – ohne in irgendeiner Weise denselben Schwierigkeitsgrad zu haben – obwohl du das haben kannst, wenn du willst.

Wenn du also Game Pass auf Xbox oder PC hast, empfehle ich, dass du dir Luna Abyss anschaust, falls du das noch nicht hast. Für mich ist es die große positive Überraschung des Sommers, trotz all der Rauheiten der AA, und man kann es in 8-9 Stunden abschließen.

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