Nintendo hat für die Wii U kein offizielles System für Achievements oder Trophäen implementiert, wie dies sowohl Microsoft und Sony für die HD-Konsolen und Valve für Steam getan haben. Wie Jeremiah Slaczka vom Scribblenauts-Entwickler 5th Cell wie Neogaf verriet, sei es vielmehr den Entwicklern überlassen, ein solches System für ihre Games einzubauen.
Was haltet ihr von dem Schritt? Es gibt ja nicht wenige, die sagen, die Jagd nach Erfolgen in Videospielen haben die Struktur der Spiele selbst verändert.