Trotz des Erfolges von Bastion - wir konnten gestern eine halbe Million verkaufte Spiele vermelden will, Super Giant Games keinen Nachfolger entwickeln. Vielmehr haben sie durch das gute Abschneiden des Spiels die Möglichkeit sich etwas Neuem zuzuwenden und sich dafür die Zeit zu nehmen, die sie brauchen, das sagte Greg Kasavin gegenüber dem britischen Spielemagazin Eurogamer. Ein Spiel dürfe nicht immer nur aus finanziellen Interessen entstehen, auch bei Bastion sei das schließlich nicht der Fall gewesen.