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Gamereactor News Hitman: Absolution
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Interview zu Hitman: Absolution

Gameplay Director im GRTV-Gespräch
Christian Gaca 21 Juni 2011

Rasmus hat sich mit Christian Elverdam, Gameplay Director von Hitman: Absolution, über das neue Konzept und die Änderungen unterhalten. Dabei erklärt er auch, warum man durch Wände schauen. Unter anderem soll das Feature mit dem Namen Instinkt uns deutlich machen, welche Konsequenzen unser Handeln hat, bevor wir eine Entscheidung treffen. Aber wie gut diese Fähigkeit funktioniert, entschiedet jeder für sich selbst über den Schwierigkeitsgrad.

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