Als wir auf der Games Developers Conference unterwegs waren, haben wir auch Matthew Davis von Subset Games getroffen. Im Interview plaudern wir über den Erfolg von FTL: Faster Than Light, die Versuche das Spiel auf Tablets zu bringen und was die Zukunft für den Indie-Entwickler bereit hält. Und Davis erzählt uns, dass sie gern ein kleines Studio bleiben wollen, trotz des Erfolgs.