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Insomniac lässt uns "der Spider-Man sein, der du sein willst"

Ryan Schneider ist bei Insomniac Games Chief Brand Officer hat uns ein wenig erklärt, wie man die Kämpfe in Spider-Man kontrollieren kann einschließlich der Nutzung der Gadgets und Anzüge, die seiner Meinung nach ein…
Christian Gaca 2 August 2018

Ryan Schneider ist bei Insomniac Games Chief Brand Officer hat uns ein wenig erklärt, wie man die Kämpfe in Spider-Man kontrollieren kann einschließlich der Nutzung der Gadgets und Anzüge, die seiner Meinung nach ein wenig mehr Freiheit ermöglichen.

"Wir geben euch also die Möglichkeit, eigene Gadgets zu fertigen und Anzüge individuell zu gestalten", erklärte er. "Es gibt eine Menge verschiedener Anzüge im Spiel. Sie kommen mit besonderen Fähigkeiten. Du wirst diese Fähigkeiten in den Anzug einbauen können. Das ist Teil einer Open-World-Erfahrung. Und wir konzentrieren uns auch darauf, dir, dem Spieler, die Möglichkeit zu geben, der Spider-Man zu sein, der du sein willst."

Schneider führt dieses Idee aus: "Du kannst als Spider-Man spielen, wie du willst. Aber das heißt, wir versuchen wirklich, die Spielerfür ihre Fähigkeit zu belohnen, akrobatisch in der Luft zu improvisieren. Das ist es, was das Spiel meiner Meinung nach auszeichnet. Es ist die Möglichkeit, Feinde in die Luft zu reißen, sie zu kombinieren, sie wieder auf andere Feinde zu werfen, deine Gadgets mit freizuschalten - das ist schon seit einiger Zeit ein Grundnahrungsmittel von Insomniac Games. DU sollst sie auf interessante und erfinderische Weise zu benutzen. Und je mehr du in der Luft bleibst, desto mehr wirst du mit einem bestimmten Stil spielen, der dich wirklich wie Spider-Man fühlen lässt."

Wer mehr wissen will, liest unsere frische Vorschau.

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