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Holperiger Start für Onlinerennspiel The Crew

Das Open-World-Rennspiel The Crew geht heute offiziell an den Start. Schon seit gestern Mittag waren die Server online geschaltet, es gab aber immer wieder Probleme. Teilweise musste man lange warten, bevor die Onlinematches insbesondere…
Christian Gaca 2 Dezember 2014

Das Open-World-Rennspiel The Crew geht heute offiziell an den Start. Schon seit gestern Mittag waren die Server online geschaltet, es gab aber immer wieder Probleme. Teilweise musste man lange warten, bevor die Onlinematches insbesondere bei den Koop-Missionen zustande kamen - jedenfalls in der von uns gespielten Xbox One-Version. Außerdem gab es immer wieder Spielabbrüche und merkwürdige Grafik-Bugs wie überlagerte Autos oder Rennstarts mit völlig zerstörten Wagen. Die gespielte Version hat den knapp 200 MB großen Day-1-Patch bereits heruntergeladen und es waren bei weitem noch nicht so viele Spieler online wie es heute Abend der Fall sein wird. Mal schauen, wie das heute läuft... am Morgen jedenfalls brauchte es mehrere Versuche und eine halbe Stunde, bis das Spiel überhaupt erstmals startete. Danach vergingen mehrere Minuten, bis die Missionen der Story auf der Karte auftauchten...

Wir arbeiten natürlich an der Kritik, nachdem uns Ubisoft das Spiel erst gestern zur Verfügung gestellt hat. Die Gründe dafür kann man hier nachlesen.

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