Die SOF Studios basteln gerade an H-Hour: World's Elite für PC und PS4. In dem jungen Studio sind viele Leute vom alten Socom-Team untergekommen und so darf das erste Projekt natürlich auch als spiritueller Nachfolger von Socom verstanden werden. Das Team hatte bereits versucht alles aus der Unreal 3-Engine herauszuholen, aber man ist an Grenzen gestoßen. Nun wird das Projekt aber für die nächste Generation fit gemacht und auf die Unreal 4-Engine übertragen. Das Team ist sehr zufrieden mit der Engine, ein paar erste Eindrücke gibt es auf den folgenden Bildern: