Eine weitere Ausgabe der Gamereactor Academy steht an. Für Abonnenten erklärt uns Steffen Kabbelgaard Grønning, der Chef von Betadwarf, wie man ein Studio führt. Es gibt viele verschiedene Wege dafür und es ist ganz normal, dass es nicht immer ganz reibungslos läuft. In der Lektion geht er auf die flachen Strukturen von Betadwarf ein, spricht über Gewinnbeteiligung und was er aus dem Prozess gelernt hat.
Betadwarf ist ungefähr vor fünf Jahren an den Start gegangen. Das erste Projekt war Forced, das 2013 auf Steam veröffentlicht wurde. Derzeit bastelt das Studio an der Fortsetzung Forced 2: The Rush, das für PC und Konsole erscheinen soll und auch der Erstling soll den Weg auf Playstation 4 und Xbox One finden. Los geht es wie üblich um 19 Uhr für alle Abonnenten an an dieser Stelle.
Wer sich vergangene Lektionen anschauen will, findet als Abonnent dort auch weitere Folgen der Gamereactor Academy. Wer Gamereactor Academy abonnieren möchte und mehr über Spiele-Entwicklung wissen will, der kann sich hier dazu anmelden. Weitere Informationen und Updates gibt es auch über die Facebook-Seite.
