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Hat Rare Kameo 2 gekippt?

Offenbar ist mehr Natal gewünscht
Christian Gaca 3 November 2009

Das Microsoft-Entwicklungsstudio Rare hat im Stillen bereits an der Fortsetzung zum 360-Launchtitel Kameo geschraubt, das nun aber offenbar doch nicht erscheinen wird - gemeinsam mit einigen anderen Rare-Projekten. Der Grund: Projekt Natal. Das ehemals goldenen Kalb von Nintendo, für eine märchenhafte Summe von Microsoft gekauft, wurde Anfang des Jahres heftig umstrukturiert. Nun will das britische Magazin Computer and Videogames erfahren haben, dass die Restrukturierung Opfer bei den etablierten Franchises gefordert habe, darunter eben auch Kameo 2. Microsoft kommentiert solche Gerüchte wie gewöhnlich nicht.

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