Umschalttaste gedrückt, um Schöpfer-prozentige Arbeit.
Ryan Payton, Creative Director bei 343 Industries, gibt seine Arbeit beim Studio und damit auch an Halo 4 auf. Als Grund nennt er kreative Erschöpfung.
Gegenüber dem Spieleblog Kotaku, erklärte er, dass er seine Zeit bei der Firma genossen hat, aber "nach ein paar Jahren, ein Punkt kam, an dem ich mich nicht mehr kreativ für das Projekt begeistern konnte."
Es wird weiter geschrieben, dass bei Payton bereits vor Monaten Depressionen diagnostiziert worden waren, aber der ehemalige Mitarbeiter von 343 Industries sagt trotzdem: "Das Halo, dass ich erschaffen wollte, war fundamental anders und ich denke nicht, dass ich mir genug Glaubwürdigkeit erarbeitet haben, um so etwas Verrücktes durchzuziehen."
Kotaku stellt fest, dass Payton mit Depression Monaten diagnostiziert obwohl der Ex-343 staffer auch, dass "die Halo Ich wollte bauen grundsätzlich verschieden war, und ich glaube nicht, dass ich genug Glaubwürdigkeit, eine solche verrückten bemühen durchschauen gebaut."
Payton kam von Kojima Productions zu Microsoft, wo er am Metal Gear Solid 4 gearbeitet hatte. Jetzt will Payton sein eigenes Studio Camouflaj aufbauen und das hat zwei Titeln in Arbeit.