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GRIS nach nur einer Woche profitabel

Absolut verdient, wenn ihr uns fragt.
Stefan Briesenick 21 Dezember 2018

Das spanische Indie-Studio Nomada Studio hat letzte Woche ihr malerisches Kunstwerk GRIS für PC und Nintendo Switch veröffentlicht und dieses Spiel scheint nicht nur bei uns mächtig Eindruck hinterlassen zu haben. Am Abend gab der Entwickler bekannt, dass ihr Projekt bereits nach einer einzigen Woche profitabel ist. Die Entwicklungs- und Produktionskosten des kleinen Teams sind durch die Verkäufe also bereits wieder eingeholt worden, da können wir nur zu gratulieren.

"GRIS ist seit einer Woche erhältlich und unser Team ist überwältigt von der unglaublichen Rezeption und [darüber,] dass das Spiel bereits profitabel ist! Wir danken euch allen für eure Unterstützung! :)"

Wenn ihr erfahren wollt, ob das Spiel all das Lob tatsächlich verdient, dann werft doch einen Blick in unsere Kritik zum wunderschönen Abenteuer.

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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
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