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Ghostrunner schneidet Ende September durch PS5 und Xbox Series

4K-Auflösung, 120 Bilder pro Sekunde, Raytracing, 3D-Audio, haptisches Feedback und weitere Extras werden versprochen.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 2 Juni 2021

Als die Leute von One More Level letzten Monat Ghostrunner 2 ankündigten, wiederholten sie bei dieser Gelegenheit auch direkt, dass das Original noch dieses Jahr auf die neuen Konsolen springen würde. Heute teilte der Publisher All In! Games mit, dass diese fortschrittlicheren Versionen des Originals am 28. September auf Playstation 5 und Xbox Series veröffentlicht werden. Beide Ports versprechen eine im Vergleich zu den alten Konsolenversionen bessere Grafik, HDR-Effekte und Raytracing-Spielereien, sowie eine höhere Detaildichte. Die PS5-Version wird außerdem 3D-Audio und haptisches Feedback bieten, während die Xbox Series X anscheinend 4K und 120 Bilder pro Sekunde gleichzeitig schafft.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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