Ken Levine und sein Team haben gerade Bioshock Infinite abgeliefert. Nicht nur unsere Kritik ist überschwänglich gut. Aber wie macht man so ein Game? Was bewegt einen und wie ist der Prozess von Bioshock zu Bioshock Infinite abgelaufen? Wir haben für unseren Artikel Zwischen Himmel und Hölle einige Tage in Boston im Schatten von Ken Levine verbracht, um all diese Fragen und noch viele mehr zu beantworten. Das Gespräch mit dem genialen Game Designer gehört zu den besten Interviews, die wir überhaupt je geführt haben.
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Ganz nah dran an Bioshock-Genie Ken Levine
Wir waren in Boston unterwegs, um einige Zeit im Schatten von Ken Levine zu verbringen und herauszufinden, was Bioshock Infinite von fast allen Actiongames unterscheidet.
Christian Gaca
Aktualisiert 28 März 2013
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Fakten zum Spiel
Bioshock Infinite
Genre
Action
Entwickler
Irrational Games
Publisher
2K Games
Termin
26 März 2013
Plattformen
PS3
Xbox 360
PC
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