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Gameplay-Update für Diablo Immortal

Ein Startdatum wurde auf der Blizzcon 2019 nicht genannt.
Stefan Briesenick 4 November 2019

Blizzard hat ihre Karten auf der vergangenen Blizzcon 2019 gekonnt ausgespielt und der Stimmung gegen sie zumindest für den Moment den Wind aus den Segeln genommen. Ein Jahr lang haben sie sich auf die großen Ankündigungen vorbereitet, dementsprechend haben Overwatch 2 und Diablo IV bei den Fans eingeschlagen. Eines der vielen Themen, die der Entwickler lieber nicht auf dem öffentlich einsehbaren Panel angesprochen hat, war das Handyspiel Diablo Immortal. Neues Gameplay und ein Entwickler-Update gab es hierzu aber trotzdem:

Neben drei neuen Gebieten (Dark Wood, Tamoe Mountain und Ashwold Cemetery) zieht vor allem der Demon Hunter die Aufmerksamkeit auf sich. Der aus Diablo-III-bekannte Dämonenjäger ist ein Fernkämpfer mit Einhand-Armbrüsten und Bögen, der tierische Begleiter, Geschütztürme und Fallen einsetzt, um die Höllenbrut zu eliminieren. Jede der fünf bestätigten Klassen (Zauberer, Barbar, Mönch, Nekromant und der neue Demon Hunter) wird Ultimates bekommen, das ist in Diablo Immortal ein temporärer Angriffsmodus, der unsere Attacken verstärkt und vielleicht sogar unverwundbar macht (sieht zumindest beim Mönch so aus). Einige legendäre Items wurden bereits vorgestellt - ob sie einzigartige Runen für bekannte Fähigkeiten freischalten oder direkten Zugriff auf ein neues Talent ermöglichen, geht aus dem Video nicht hervor.

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