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Gameplay-Präsentation demonstriert Neuerungen von Death Stranding Director's Cut auf PS5

Das Spiel dürfte sich etwas dynamischer anfühlen, denn Kojima Productions füttert Sams Abenteuer mit neuen Inhalten.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 25 August 2021

Geoff Keighleys Gamescom-Präsentation ONL endete mit einem ausführlichen Ausblick auf die neue PS5-Version von Death Stranding. Game Director Hideo Kojima hat für die Show eine fast neunminütige Gameplay-Präsentation vorbereitet, um die vielen Neuerungen und Verbesserungen hervorzuheben, die es im Director's Cut gibt.

Dazu gehören einige der neuen Gadgets, die die Zustellung von Paketen vereinfachen sollen (darunter ein Kargo-Katapult und die Möglichkeit, mithilfe von Raketenstiefeln Abgründe hinabgleiten zu können), sowie eine Handvoll neuer Aktivitäten, die vor allem dafür sorgen, dass sich Sam Porter Bridges nach einem langen Lieferantenalltag auch mal entspannen kann.

Viele der frischen Nebenbeschäftigungen führen den Community-Gedanken fort, der Kojima in diesem Spiel so wichtig war. Auf dem Schießstand, bei Autobahnrennen oder bei der neuen Boss-Herausforderungs-Aktivität werden Ranglistenoptionen eingeführt, die eure Leistung mit denen anderer Spieler vergleichen.

Einen Vorgeschmack darauf, wohin uns der neue Handlungsstrang im Add-On führen wird, gibt es übrigens ebenfalls zu sehen. Am 24. September wird diese Spielversion auf der PS5 verfügbar sein.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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