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Full Control plaudert über Space Hulk

Unser Kollege Bengt hat Thomas Lund von Full Control zu Space Hulk ausgefragt. Dabei ging es um die Einflüsse, den Leveleditor und wie die Arbeit an dem Spiel allgemein vorangeht. Außerdem spricht er über…
Martin Eiser Aktualisiert 8 Juni 2013

Unser Kollege Bengt hat Thomas Lund von Full Control zu Space Hulk ausgefragt. Dabei ging es um die Einflüsse, den Leveleditor und wie die Arbeit an dem Spiel allgemein vorangeht. Außerdem spricht er über ein paar der Einflüsse.

"Wir sind der Außenseiter, also müssen wir ziemlich vorsichtig sein. Es ist ein ziemlich klaustrophobisches Gefühl, wenn man das Spiel spielt. Es ist ein Horrorspiel, als wird dasselbe Gefühl erzeugt wie bei den Alien-Filmen,in einer Mischung aus 40K und Xcom."

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