Während viele Spieleentwickler heute die Unreal Engine 5 verwenden, gibt es immer noch diejenigen, die eine große interne Spiel-Engine haben, die auf ihre individuellen Bedürfnisse zugeschnitten ist. Eines davon ist EA mit seinem Frostbite (entwickelt von DICE), das 2008 mit der Veröffentlichung von Battlefield: Bad Company 2 debütierte.
Seitdem hat das Logo drei Inkarnationen durchlaufen, und jetzt ist es Zeit für eine vierte. EA sagt, dass es bei den letzten beiden darum ging , "unsere zerstörbaren Umgebungen in Battlefield zu betonen", und dieses Mal wollen sie "eine andere Geschichte erzählen":
"Unser neuer Handabdruck besteht aus aufeinanderfolgenden, sich überlappenden Schichten und verkörpert, wie unsere Teams auf den Stärken der anderen aufbauen und über das hinausgehen, was möglich ist, wenn sie alleine arbeiten. Jede Schicht ist, wie jedes Stück der Frostbite-Technologie, sowohl eine Innovation als auch eine Grundlage, die die darüber liegende Schicht ermöglicht und zu einem zusammenhängenden Ganzen aufbaut.
Die scharfen Schnittkanten früherer Handabdrücke wurden ebenfalls geglättet, wodurch fließendere Formen entstehen. Dies spiegelt unser Engagement wider, die raueren Kanten von Frostbite anzugehen und ein reibungsloseres Erlebnis für Entwickler und Spieler zu schaffen."
Sie können sich unten ansehen, wie es aussieht. Welches der vier Frostbite-Logos bevorzugst du und was denkst du über die Geschichte hinter dem neuen Design?
