Skip to main content
News

Fatshark bringt Warhammer: The End Times - Vermintide

Der schwedische Entwickler Fatshark hat hat bereits ein breites Portfolio von Spielen angesammelt. In den letzten Jahren entstanden dort unter anderem War of the Roses, Bionic Commando Rearmed 2, Krater und zuletzt Escape Dead…
Martin Eiser 5 Februar 2015

Der schwedische Entwickler Fatshark hat hat bereits ein breites Portfolio von Spielen angesammelt. In den letzten Jahren entstanden dort unter anderem War of the Roses, Bionic Commando Rearmed 2, Krater und zuletzt Escape Dead Island. Das nächste Spiel wieder etwas anders. Ein Koop-Action-Egoshooter und Nahkampf-Adventure in den Endzeiten vom bekannten Warhammer-Universum mit dem Namen Warhammer: The End Times - Vermintide.

Die Stadt Ubersreik wird belagert und wir entscheiden uns für einen von fünf Helden, um eine apokalyptische Invasion von Horden von Skaven zu überleben. Die Kämpfe führen in verschiedenste Umgebungen - von der Spitze des Magnus Turms bis in die Untiefen des Unteren Königreichs.

"Durch die Verbindung von Kampf und kooperativer Multiplayer-Action wird Vermintide den Spielern eine neue Perspektive auf das Warhammer-Universum eröffnen - durch die Augen der Helden, die sie spielen", so Martin Wahlund, CEO von Fatshark. "Wir halten uns streng an die Lore des Universums, mit bekannten Feinden und Orten und freuen uns darauf, die Herzen der Enthusiasten und Newcomern mit dieser neuen Geschichte im Warhammer-Universum zu gewinnen."

Es handelt sich dabei quasi um eine Mischung aus Warhammer und Left 4 Dead mit Koop-Action und die Zombies wurden durch gruselige Rattenmänner ersetzt. Anbei haben wir den Ankündigungs-Teaser sowie erstes Bildmaterial von dem Spiel. Warhammer: The End Times - Vermintide soll im zweiten Halbjahr für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen und wird von Fatshark selbst veröffentlicht. Mehr zum Spiel gibt es übrigens in der kommenden Ausgabe von Gamereactor, die am 18. Februar erscheint.

Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.