Skip to main content
Gamereactor News Minecraft
News

Fans kaufen Minecraft über 200 Millionen Mal

Minecraft verkauft sich weiterhin gut.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Mai 2020

Minecraft ist ein echter Kassenschlager, denn laut Microsoft konnte das Game zuletzt den ziemlich spektakulären Meilenstein von mehr als 200 Millionen verkauften Exemplaren erreichen. Das Studio stellt zudem einen deutlichen Anstieg der Spielaktivität fest - angeblich sollen über 126 Millionen Nutzer monatlich im Spiel vorbeischauen. Wahrscheinlich ist das eine der Folgen davon, dass die Menschen zu Hause in Selbstisolation leben und ihre Fantasie in erstaunlichen Welten ausleben wollen oder mit dem Bau von Burgen und Raumschiffen verbringen.

Helen Chiang, Studioleiterin von Mojang - die neuerdings Mojang Studios heißen - schreibt in einem offiziellen Kommentar zu diesem spektakulären Ergebnis: "Es war ein unglaubliches Jahr für {Minecraft} mit der weltweiten Einführung von {Minecraft Earth}, der Veröffentlichung der bahnbrechenden Raytracing-Beta für Windows 10 aufgrund unserer Partnerschaft mit Nvidia und der [Auszeichnung] als das meistgesehene Spiel 2019 auf Youtube. Wir sind demütig, dass inzwischen mehr als 200 Millionen Exemplare von {Minecraft} verkauft wurden und 126 Millionen Menschen jeden Monat {Minecraft} spielen."

Minecraft wird wahrscheinlich auch in Zukunft sehr beliebt bleiben und falls euch der Sinn nach mehr Blöckchenspaß steht, gibt es bereits Rettung am Horizont: Am 26. Mai ist es Zeit für ein brandneues Abenteuer in dieser Serie, denn dann erscheint Minecraft Dungeons für PC, Playstation 4 und Xbox One (im Xbox Game Pass enthalten).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2007 · 8.047 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.