Fallout 4 erscheint am 10. November 2015 für PC, PS4 und Xbox One. Das Spiel startet in der Welt, bevor die Bombe fällt. Ein Charakter-Editor vor dem Badezimmerspiegel erlaubt das Entwerfen der eigenen Spielfigur. Man kann einfach skulpten und als Mann oder Frau spielen. 200 Jahre nach der Katastrophe wird man als einziger Überlebender aus Vault 111 entsteigen. 200 Jahre später Codsworth der Hausroboter treffen. Es gibt dynamische Dialoge, wir spielen Third-Person oder aus der Egoperspektive. Der Hund sammelt Sachen ein auf Kommando. Das V.A.T.S.-System ist zurück mit Critical-Kills. Von Downtown-Boston aus die umliegenden Welten erkunden.
Todd Howard, Game Director der Bethesda Game Studios, hat den Titel präsentiert. Das Spiel ist seit 2009 in Entwicklung, die letzten vier Jahre intensiv gearbeitet. Obsession für Details. Jeder Knopf ist gestaltet, den darum geht es. 50 Basiswaffen und 700 Modifikationen für Damage, Fire-Rate, Range, Präzision, Gewicht verspricht Howards. Es gibt ein integriertes Tower Defense-System, das wir optioninal voll ausbauen können. Der neue Pip-Boy dient als "lebendiges System" um Stats zu chekcen (und ein echter wird mit der Collector's Edition ausgeliefert). Und man kann sogar im Spiel alte Games auf dem Pip-Boy zocken.