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Fable III unterstützt Natal

Molyneux bestätigt Bewegungssensitivität
Martin Eiser 22 Oktober 2009

Als hätten wir es nicht schon immer vermutet, Fable III wird Microsofts bewegungssensible Technologie Natal unterstützen. Das bestätigte Molyneux auf einem Bafta-Veranstaltung (British Academy of Film and Television Arts) letzte Nacht. Wie es genau funktioniert, verriet er allerdings nicht. Schlaue GRTV-Zuschauer werfen noch einmal einen Blick in unserer Interview von der Gamescom. Kurz nach der vierten Minute gibt es hierzu einen kleinen Hinweis.

Etwas geplaudert hat Molyneux allerdings, auch wenn es nicht Natal betrifft. In Fable III wird es einen Laden geben, in dem Spieler mittels Micropayment beispielsweise ein Schwert gegen kleines Geld erweben können. Welchen Vorteil die mit Hilfe von echtem Geld erworbenen Waffen haben werden, sagte er natürlich nicht.

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