Eigentlich ist noch alles ganz geheim, aber wie so oft rutscht hier und da auch mal was durch. In dem Fall trifft es SSX Deadly Descents und wir können uns freuen, die ersten Infos zu erhaschen.
Die wichtigsten Fakten stammen aus der kommenden Ausgabe vom US-Magazin Electronic Gaming Monthly. Die wichtigsten Punkte aus der Titel-Geschichte wurden im Gaming Age-Forum heruntergebrochen. Uns erwartet also:
* Rückspul-Feature
* 17 Regionen rund um den Globus, alle Berge mit 360 Grad-Pisten im gewohnt krassen Stil - bestätigt sind Sibirien, Himalaja, Kilimandscharo, Kaukasus und Alpen
* angestrebt werden 70 Berge, die automatisch vom Spiel mit etwas Hilfe von topografischen Daten von Google Earth generiert werden
* jeder Berg ist auf eine bestimmte Gefahr zugeschnitten - dünne Luft, Eis und Temperaturen werden die wesentlichen Gefahren auf einer Bergkette sein
* das Zeug, das gekauft und verdient werden kann ist wichtig, weil jedes Teil zur einer bestimmten Bedingung oder Gefahr besser passt
* Elise ist wieder da - ein entsprechendes Artwork des SSX-Charakters taucht im Artikel auf
* es wird neben den offenen Bergen auch fest abgesteckte Strecken geben, die über natürliche Abkürzungen, Rampen usw. verfügen