Im August letzten Jahres verließ Patrick Söderlund nach einer längeren Zeit im Unternehmen den Brancheriesen EA und gab auch den Posten als Chef von DICE zurück. Und im November erhielten wir die Nachricht, dass er sein eigenes Ding mit den Embark Studios gestartet hat. Und nun haben wir ein dickes Update aus dem Studio zum ersten projekt - und es gibt viel zu besprechen.
Dieses Update kommt von Söderlund selbst, der verrät, dass das Studio nach "Tausenden von Bewerbungen" mittlerweile 50 Leute eingestellt hat und dass es ein Büro in der Stockholmer Altstadt hat. Gearbeitet wird an einem "kooperativen Free-to-Play-Action-Spiel", das "in ferner Zukunft" erscheinen soll. Aktuell gehe es darum, scheinbar "unmögliche Widrigkeiten durch Zusammenarbeit zu überwinden". Aber die Arbeiten haben bereits begonnen. Die Grundidee wurde bereits in kürzerer Zeit als von Söderlund erwartet umgesetzt, und das Prototyping habe begonnen.
Söderlund spricht auch darüber, wie sich die Entwickler anpassen, nachdem sie aus größeren Studios in dieses kleinere Studio gekommen sind, mit der Notwendigkeit, auch anders zu arbeiten. Es sei ein Lernprozess für alle, aber sie hätten alle den gleichen Ehrgeiz. "Im Wesentlichen denken wir, dass es für Leute, die keine professionellen Spieleentwickler sind, zu schwierig ist, Spiele zu entwickeln. Wir wollen die Grenze zwischen Spielen und Machen verwischen, mit Spielen und Tools, die jeden befähigen, etwas zu erschaffen. So wie jeder heute seine eigenen Videos produzieren, seine eigenen Blogs schreiben oder seine eigene Musik machen kann, stellen wir uns eine Welt vor, in der jeder in der Lage ist, sinnvolle interaktive Erfahrungen zu bauen und zu teilen.