Der Boss von Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, glaubt, dass Videospiele mit realen 3D-Effekten einen ähnlichen Einfluss auf normale Videospiele haben werden, wie man es bei der Umstellung von Mono-Sound zu Dolby Stereo erlebt hat. "3D is to pictures what Dolby Stereo was to sound. No one wants to go back to mono." Kurz gesagt: Wenn man einmal das bessere gesehen hat, will man nie mehr zurück. Eine Einstellung, die der deutsche Gamereactor-Chefredakteur Christian Gaca durchaus teilt, nachdem er eine Runde mit Polarisationsbrille in Avatar: Das Spiel drehen durfte.
News
Echtes 3D wird Gaming-Revolution
Glaubt Ubisoft-Manager Yannis Mallat
Christian Gaca
1 Dezember 2009
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Fakten zum Spiel
Avatar: The Game
Genre
Action
Entwickler
Ubisoft
Publisher
Ubisoft
Termin
3 Dezember 2009
Plattformen
Nintendo DS
PC
PS3
PSP
Wii
Xbox 360
Diese Woche beliebt
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