Wir waren beim Watch Dogs-Event in Paris und haben uns dort nicht nur das futuristische Krimi-Abenteuer angeschaut, sondern auch mit Lars Bonde gequatscht, dem Cinematic Lead bei Ubisoft. Im Interview erfahren wir mehr über seinen Beitrag zur Entwicklung und was die kommende Konsolengeneration dem Titel bringt. Weitere Informationen gibt es hier in der Vorschau.
"Bei Spielen an sich und dem 3D-Medium gehören für mich persönlich Emotionen zu meinen persönlichen Zielen. Echte Gefühle durch 3D-Charaktere in Spielen mit all ihren Einschränkungen zu vermitteln, ist die größte Herausforderung. Es geht immer nur darum, wie Gesichter aufeinander treffen und reagieren - durch Empathie oder etwas in der Art. Und das ist etwas, was wir meiner Meinung nach noch nicht besonders oft in Spielen gesehen haben. Es gibt Titel, die das ziemlich gut machen, aber auch viele, die denen das nicht gut gelingt. Und es liegt nicht daran, dass sie es nicht wollen, es ist einfach die schiere Herausforderung, das zu schaffen."
"Eine neue Konsolen-Generation ist immer interessant. Auf der aktuellen Generation ist es immer noch die gleiche Geschichte, die gleiche Vision von Spiel und im Kern die gleiche Erfahrung. Aber natürlich erlaubt uns dies, die Dinge in bestimmten Bereichen noch weiter zu steigern. Heute haben wir das Spiel mit einem Playstation 4-Controller laufen lassen und wir schauen uns auch an, was wir damit anstellen können. Es gibt ein Touchpad und all die anderen Elemente. Das ist schon interessant."