Skip to main content
Gamereactor News
News

EA demonstriert haarige Frostbite-Engine für Next-Gen-Plattformen

EA und DICE zeigen, wie gewöhnliche Animationen in der nächsten Version von Frostbite aussehen könnten.
Stefan Briesenick 22 Mai 2019

Einer der aufregendsten Aspekte einer neuen Konsolengeneration ist der technische Sprung, der sich vor allem bei der grafischen Darstellung zeigen dürfte. Es ist immer wieder spannend zu sehen, was Entwickler auf der ganzen Welt mit den zusätzlichen Pferdestärken realisieren können, obwohl die Ergebnisse direkt zum Generationswechsel natürlich nicht Allerbesten sind. Die Techniker von DICE haben jedenfalls schon mal angefangen, ihre Frostbite-Grafik-Engine zu tunen.

In einem kleinen Video demonstrieren sie die Physik von offenen Haaren in der Bewegung. Die animierte Frisur bewegt sich natürlich und einzelne Strähnen wehen im Wind. Wäre natürlich klasse, wenn wir auf den neuen Konsolen mit solch beeindruckenden Leistungen rechnen dürften. Weckt das eure Erwartungen?

Vollständiges Profil 12.124 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.