Psyonixs beliebtes Auto-Fußball-Spiel Rocket League hat gestern einen neuen Spielmodus erhalten. Dropshot verfrachtet die Raketenwagen in eine ungewöhnliche Hexagon-Arena. Ziel des Spiel-Modus ist es, Flächen auf der gegnerischen Spielhälfte zu zerbrechen und einen elektrischen Ball durch diese Risse zu befördern. Das ist ein herrlich verrückter und abgefahrener Spaß mit definitivem Suchtfaktor. Jede Platte muss zweimal vom Ball berührt werden, bevor sie zerbricht und zu einem Punkt führen kann. Mehr Informationen zum neuen Spielmodus erhaltet ihr auf der Psyonix-Webseite oder direkt im Spiel, ein Blick in den Trailer verrät aber auch schon eine ganze Menge.
News
Dropshop-Modus für Rocket League am Start
Psyonixs beliebtes Auto-Fußball-Spiel Rocket League hat gestern einen neuen Spielmodus erhalten. Dropshot verfrachtet die Raketenwagen in eine ungewöhnliche Hexagon-Arena. Ziel des Spiel-Modus ist es, Flächen auf der gegnerischen Spielhälfte zu zerbrechen und einen elektrischen…
Stefan Briesenick
23 März 2017
Ähnliche News
Spider-Man: Brand New Day gehört zu den Top 3 der erfolgreichsten Filme aller Zeiten
Lando Norris gewinnt den Großen Preis der Niederlande, gibt aber zu, dass sie kein Auto haben, um die Meisterschaft zu gewinnen
Verstappen gibt seinen eigenen Fehler beim Unfall bei seinem letzten Rennen in Zandvoort zu
Fakten zum Spiel
Rocket League
Genre
Racing, Fighting, Sports
Entwickler
Psyonix
Publisher
505 Games, Psyonix
Termin
7 Juli 2015
Plattformen
PC
PS4
Xbox One
Nintendo Switch
Diese Woche beliebt
Spider-Man: Brand New Day gehört zu den Top 3 der erfolgreichsten Filme aller Zeiten
Lando Norris gewinnt den Großen Preis der Niederlande, gibt aber zu, dass sie kein Auto haben, um die Meisterschaft zu gewinnen
Verstappen gibt seinen eigenen Fehler beim Unfall bei seinem letzten Rennen in Zandvoort zu
Double Fine kündigt Game Jam und Kickstarter-Kampagne an, damit Fans für ihr nächstes Projekt abstimmen können
Erwarte nicht bald ein neues Ori-Abenteuer
Warum Gamereactor vertrauen
23
Ausgaben
Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998
Erscheint seit
Durchgehend unabhängig geführt.
100%
Selbst gespielt
Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10
Netzwerk-Wertung
Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.