Im vergangenen Jahr hat Mike Laidlaw Bioware und sein aktuelles Projekt, das bislang unangekündigte Dragon Age 4, verlassen, das er als Chefentwickler betreute und als Autor mit verfasste (wir berichteten). Sechs Monate später ist der Entwickler bereit über seine Erfahrungen beim Studio und den vierten Ableger der Dragon-Age-Reihe zu sprechen und zwar auf der Bühne der Game Developer Conference 2018.
Laut dem ehemaligen Direktor habe EA damals mehr Entwickler für die Arbeiten am Sci-Fi-Actionspiel Anthem beordert und Laidlaw Pläne für ein neues Team vorgelegt. Als er das frische, sehr viel kleinere Team sah, bemerkte der Studiochef, wie unwahrscheinlich es sei, dass alle geplanten Inhalte des Spiels zur Deadline bereitstehen würden. Gleichzeitig sah Laidlaw eine passende Gelegenheit gekommen, das Studio zu verlassen und sich neuen Herausforderungen zu stellen, ohne den Entwicklungsablauf allzu sehr zu stören- diese Chance nahm er letztlich auch war. Seit seinem Fortgang vom Studio wird Dragon Age 4 sicherlich in vielen Aspekten umfangreich überarbeitet worden sein. Laidlaw erwarte allerdings keine existenziellen Neuinterpretationen, da Electronic Arts "großen Respekt für die Marke und was sie für das Studio getan [habe] hat":
"Sehr wahrscheinlich ging [das Spiel] durch eine Redesign-Phase, das ist normal. Und ich habe von einem Reboot gehört, aber ich weiß nicht, was das kontextuell bedeutet.", erklärte der frühere Bioware-Repräsentant. "Ich würde es unwahrscheinlich finden, wenn [{Dragon Age 4} plötzlich] ein neues {Star Trek} [...] wird. Es ist plausibler dass bestehende Pläne noch einmal von [der aktuellen Führungsetage] untersucht wurden."
Wie sich all diese Entwicklungen auf das Spiel auswirken, werden wir in naher Zukunft sicher nicht sehen. EA bereitet sich mit aktuell voller Kraft auf Anthem vor, das Anfang 2019 erscheinen soll. Dragon Age 4 könnte danach folgen.