Skip to main content
Gamereactor News Blasphemous
News

Die Kunst von Blasphemous als Artbook

Anfang März gibt es ein limitiertes Sammelbuch mit fast 200 Seiten.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 Februar 2020

Einer der interessantesten Indie-Hits des Jahres 2019 war The Game Kitchens Blasphemous, ein blutiges aus Plattforming-Abenteuer, das Soulslike- und Metroidvania-Elemente vor einer hübschen Pixel-Kulisse vereint. Das europäische Entwicklerstudio ließ sich von spanischen Künstlern, wie Francisco de Goya und Diego Velázquez inspirieren, bei der Wahl der Figuren, Szenarien und Monster spielten religiöse Themen und die dortige Folklore eine Rolle.

All das gibt es nun in Form eines massiven, 198-seitigen Artbooks, das die Entwickler ursprünglich speziellen Unterstützern ihrer Kickstarter-Kampagne zur Verfügung stellen wollten. Sammler können die gewagten und auffälligen Kunstwerke des Spiels ebenfalls genießen, wenn sie eine der limitierten, physischen Hardcover-Ausgabe zum Preis von 40 Euro im GTM-Store vorbestellen (geliefert wird ab dem 6. März). Abschließend bekommt ihr noch einen Blick auf das Buch The Art of Blasphemous.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2011 · 871 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.