Der Entwickler Unknown Worlds hat einen Blogbeitrag veröffentlicht, in dem er über die bevorstehende Fortsetzung von Subnautica sprechen möchte. Nach früheren Informationen, die darauf hindeuteten, dass es sich bei dem Spiel um einen Live-Service und ein Multiplayer-First-Erlebnis handeln würde, hat der Entwickler diese Behauptungen ausgearbeitet und enthüllt, dass diese Behauptungen missverstanden wurden.
Die Erwähnung von " Games-as-a-Service" bezog sich nicht darauf, dass Subnautica 2 wie andere Live-Service-Projekte wie Destiny 2 oder Overwatch 2 entwickelt wird, sondern darauf, wie der Entwickler in den kommenden Jahren kontinuierlich versuchen wird, das Spiel anzugehen und zu verbessern - wie es bei den anderen Subnautica-Titeln der Fall ist. Unknown Worlds geht sogar so weit hinzuzufügen: "Stellen Sie sich unser Early-Access-Update-Modell erweitert. Keine Saisonkarten. Keine Battle Passs. Kein Abonnement."
Zweitens hat der Entwickler in Bezug auf den Multiplayer bestätigt, dass die Subnautica-Fortsetzung nicht " Multiplayer-fokussiert" sein wird, da stattdessen der Koop-Modus als völlig optionale Spielweise verfügbar sein wird.
Zu guter Letzt bestätigt Unknown Worlds, dass der Early Access für diese Fortsetzung nicht im Jahr 2024 beginnen wird, sondern dass weitere Informationen über das Spiel in diesem Jahr bekannt gegeben werden sollen.