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Die Entstehung von Need for Speed: Rivals

Wir haben uns zum Launch von Need for Speed: Rivals mit zwei Leuten aus dem Entwickler-Team bei Ghost Games geplaudert. Assistant Designer Reza Hedayati und Gameplay Designer Carola Berens sprechen mit uns über Verfolgungsjagden…
Martin Eiser 9 Dezember 2013

Wir haben uns zum Launch von Need for Speed: Rivals mit zwei Leuten aus dem Entwickler-Team bei Ghost Games geplaudert. Assistant Designer Reza Hedayati und Gameplay Designer Carola Berens sprechen mit uns über Verfolgungsjagden und die Entstehung des Spiels.

Was wir von dem Spiel halten, kann übrigens in unser Kritik nachgelesen werden. Das Rennspiel ist seit dem 29. November erhältlich.

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