Devil May Cry 5 hat gerade einen Veröffentlichungstermin bekommen. Wir haben in Köln auf der Gamescom mit den Entwicklern Hideaki Itsuno und Matthew Walker gesprochen. Wir haben sie gefragt, wie das Team über das Projekt denkt und wie stolz sie darauf sind, was sie bisher gemacht haben.
"Hier sind wir jetzt für Devil May Cry 5, es ist zehn Jahre her seit Devil May Cry 4, und wir haben das ursprüngliche Team, viele der verschiedenen Mitglieder aus diesem Team, die in Osaka an dem Spiel arbeiten. Und wir sind wirklich glücklich mit dem, was wir gemacht haben. Wir denken, dass wir das coolste, stilvollste Devil May Cry gemacht haben, das wir können", sagte Itsuno (übersetzt aus dem Japanischen).
"Wir haben darauf gewartet, dass die richtige Technologie kommt, um etwas zu schaffen, das in Sachen Grafik fast Hollywood-Qualität hat, aber das mit der richtigen Steuerreaktion und dem richtigen Gameplay und Animationen kommt. Owohl die Grafik realistisch ist, wird es sich trotzdem wie ein gutes, tightes Action-Spiel anfühlen. Hideaki Itsuno ist am stolzesten darauf, "dass wir diese beiden Dinge zusammenführen konnten und wir denken, dass wir einen ziemlich guten Job gemacht haben". Klingt das nicht vielversprechend?!
