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Details zur Trennung von Sony und Tequila Works wegen Rime

Nachdem gestern bekannt wurde, dass Tequila Works sich die Rechte an Rime zurückgekauft hat, um auf eigene Faust ohne Sony-Exklusivdeal an dem Adventure zu arbeiten, wurden nun Details zur Trennung von Sony und Tequila…
Christian Gaca 17 März 2016

Nachdem gestern bekannt wurde, dass Tequila Works sich die Rechte an Rime zurückgekauft hat, um auf eigene Faust ohne Sony-Exklusivdeal an dem Adventure zu arbeiten, wurden nun Details zur Trennung von Sony und Tequila Works bekannt. In einem Beitrag auf Neogaf wird erklärt, dass Rime nicht einmal ein richtiges Spiel gewesen sei lange nach der Ankündigung und bis zum heutigen Tag nicht spielbar sei. Der Ankündigungstrailer zur Gamescom sei ein Cinematic-Fake gewesen, um Gameplay vorzutäuschen. Sony habe demnach unlängst endgültig die Unterstützung aufgekündigt und die Entwickler-Konsolen zurückgefordert, weil es "kein Spiel gegeben habe". Wir haben noch einmal selbst im Studio nachgefragt, um Kommentar gebeten und folgende Antwort bekommen: "Wir arbeiten weiter an dem Spiel (nun sogar mit mehr Mitarbeitern und in neuen Büros) und ihr erfahrt mehr dazu in der Zukunft."

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