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Destiny 2-Fans werden "sehr zufrieden" mit Post-Launch-Inhalten sein

Wir haben mit dem Projektchef Mark Noseworthy auf der Gamescom gesprochen.
Stefan Briesenick 6 September 2017

Destiny 2 ist seit heute überall offiziell erhältlich, zumindest wenn ihr das Spiel auf der Playstation 4 oder der Xbox One erleben wollt. Vergangenen Monat haben wir auf der Gamescom mit dem Projektchef Mark Noseworthy von Bungie über das mit Sehnsucht erwartete Sequel gesprochen und einiges über die Inhalte erfahren, die Spieler nach der finalen Veröffentlichung erwarten. Noseworthy enthüllte uns gegenüber, dass es ein schmaler Grat sei, Spielern genügend Inhalte zum Start zur Verfügung stehen, aber auch danach noch frische Ideen umzusetzen.

"Wir nähern uns dieser Sache von zwei Richtungen aus.", erklärte er uns im Interview. "Zuerst versuchen wir alles, damit das Spiel unterhaltsam ist. Und wenn das Spiel spaßig ist und [dann schauen wir uns an, dass] es auch später noch Herausforderungen gibt, die ihr meistern könnt. Denn der Inhalt den wir mit dem ersten Tag veröffentlichen sollte lange relevant bleiben. Er muss lustig sein den Raid zu wiederholen, um zum Beispiel ein bestimmtes Item oder eine größere Herausforderung zu finden oder einfach [den Raid] in einer besseren Zeit abzuschließen."

"[Andererseits] müssen wir einen richtig guten Plan haben, wie wir das Spiel nach der Veröffentlichung unterstützen. Es wird verschiedene Veranstaltungen und Kalenderzeiten geben, ähnlich wie in {Destiny}. Außerdem haben wir einen Season Pass angekündigt, es wird also noch einige weitere Inhalte geben, die im ersten Jahr geplant sind, nachdem das Spiel erschienen ist. Wir sind sehr gespannt auf diese Pläne, aber ich kann heute nicht ins Detail gehen. [Das Spiel] ist ja noch nicht einmal erschienen, aber ich denke die Leute werden sehr glücklich mit der Unterstützung von Inhalten sein, die wir planen."

Welche Inhalte wollt ihr in Destiny 2 sehen und habt ihr eure Kopie bereits bekommen?

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