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Der Misserfolg von Babylon's Fall wird die Live-Service-Pläne von PlatinumGames nicht ändern

Der CEO des Entwicklers hat sich nach dem bevorstehenden Ende des Dienstes des Spiels zu Wort gemeldet.
Ben Lyons Senior Editor 7 Oktober 2022

Babylons Herbst war eine der größten Enttäuschungen des Jahres. Das Spiel debütierte im März, zog überhaupt kein großes Publikum an, und erst kürzlich wurde bekannt, dass der Entwickler PlatinumGames den Service für das Spiel im Februar 2023 einstellen würde, was bedeutet, dass es nicht einmal ein ganzes Jahr vor der Schließung sein wird.

Nach dieser harten Entscheidung hat der CEO von PlatinumGames, Atsushi Inaba, nun in einem Interview mit VGC über das Spiel gesprochen, in dem er sagte, dass es ihm "extrem leid" tut und dass dies die zukünftigen Live-Service-Pläne von Platinum nicht ändern wird.

"Jede Enttäuschung, die wir für unsere Fangemeinde verursacht haben könnten, ist etwas, das uns sehr leid tut, die Tatsache, dass wir unsere engagierten Fans dazu gebracht haben, sich als Entwickler so zu fühlen", sagte Inaba. "Den Spielern ein anderes Gefühl als Freude und Spaß an unseren Kreationen zu vermitteln, ist etwas, worüber wir als Entwickler überhaupt nicht glücklich sind."

Inaba fuhr etwas später fort: "Es gibt eine Menge, was wir aus dieser Erfahrung gelernt haben, und es hat unsere zukünftigen Pläne oder Aussichten in Bezug auf Live-Service-Spiele überhaupt nicht verändert. Live-Service-Spiele sind definitiv etwas, das wir tun und uns bemühen, voranzukommen."

Hast du Babylon's Fall gespielt?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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