In drei Monaten erscheint das rätselhafte Death Stranding vom Hideo Kojimas japanischem Entwicklerstudio und bis zur Veröffentlichung scheint dem Team noch eine Menge Arbeit vor sich zu haben. Die knappe Frist habe Kojima Productions laut dem Studiochef zu einer Crunch-Phase geführt, da Spielmechaniken noch immer Gegenstand von Änderungen sind. Auf seinen sozialen Medien schrieb Kojima:
"Death Stranding hat das Element von etwas, das es noch nie zuvor gab - das Gameplay, die Atmosphäre der Welt, und die Bilder, die wir kreieren wollten. Das Studio, das ich gegründet habe, war ein winziges Indie-Team, aber ich versuche mein Bestes, um die Veröffentlichung des Spiels am 8. November einzuhalten. Noch in der Crunch-Phase der Entwicklung."
Klingt das für euch so, als könnte Kojima sein Ziel erreichen?