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Dead Space ging aus Golfsimulation Tiger Woods hervor

Der Sci-Fi-Horrortitel von Visceral Games hat mit dem Golfklassiker mehr gemein, als ihr vielleicht dachtet.
Stefan Briesenick Aktualisiert 17 Oktober 2019

Auf dem ersten Blick haben Dead Space und die Golfspiele der Tiger-Woods-Reihe nicht viel miteinander gemeinsam, allerdings basieren sie auf der gleichen Game-Engine. Als vor ein paar Tagen ein Twitter-Nutzer darauf hinwies, dass der Dead-Space-Held Isaac Clarke ungewöhnlich viele Crossover-Auftritte mit anderen EA-Franchise bekommen hatte, antwortete ihm der frühere Level-Designer Ben Johnson.

Der Entwickler erklärte, dass alle vom Nutzer aufgelisteten Spiele auf das gleiche Entwickler-Kit zugreifen, weshalb es so leicht war, die Modelle in anderen, unterstützten Titel zu kopieren. Zudem sei "der Motor von {Dead Space} ein Zweig von Tiger Woods [gewesen], das damals im selben Studio, wie {Dead Space} hergestellt wurde", so Johnson. Clark war bereits in NBA Jam und Skate 3 als Gastcharakter zu sehen. Momentan liegt die Serie auf Eis.

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