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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty war wie eine Gruppentherapie, laut Questleiter

Nach dem überwältigenden Start des Basisspiels ermöglichte es CD Projekt Red, diese Probleme zu lösen.
Alex Hopley Editor UK 15 Juli 2024

Cyberpunk 2077 ist nicht gut gestartet, das wissen wir alle. Aber Jahre später wird es als großartiges RPG angesehen, und das ist der unermüdlichen Arbeit von CD Projekt Red und einer zusätzlichen Erweiterung in Phantom Liberty zu verdanken.

Im Flow Games Podcast sprach Quest Lead Pawel Sasko kürzlich darüber, wie sich die Veröffentlichung auf die weniger erfahrenen Mitglieder des Teams ausgewirkt hat. "Ich weiß, wie sich Erfolg anfühlt, weil ich bereits Spiele veröffentlicht habe, die wirklich geschätzt wurden. Ich weiß, wie sich das anfühlt", sagte er. "Und dann gibt es Mitglieder in unserem Team, die das noch nie erlebt haben."

https://www.youtube.com/watch?v=qafcOPfe8FE

Sasko erklärte, dass das gesamte Team die Veröffentlichung "im Allgemeinen wirklich schlecht" fand. Er fuhr dann fort, dass die Entwicklung von Phantom Liberty wie eine "Gruppentherapie" war, die es dem Team ermöglichte, seine Probleme zu lösen.

Sasko lobte den Cyberpunk: Edgerunners-Anime auch dafür, dass er den Leuten eine Einführung in das Universum geben konnte, die sie dann dazu bringen würde, das Spiel zu spielen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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