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Cyberpunk 2077 bietet rund 75 Nebengeschichten

Das sind kleinere Quests, die ohne filmische Inszenierung auskommen.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Februar 2020

Die Verzögerung von Cyberpunk 2077 ändert nichts an der Tatsache, dass es immer noch eines der absolut heißesten Spiele des Jahres ist und hungrige Fans erhielten diese Woche auf onmsft.com weitere Informationen über das gewaltige Abenteuer. John Mamais von CD Projekt Red erklärte dort im Gespräch mit den Journalisten die sogenannten "Street Stories" des Spiels, das sind etwa 75 Aufgaben mit einer eigenen, ausgefeilten Nebengeschichte:

"In Witcher 3 haben wir die Open-World-Elemente erst sehr spät im Entwicklungsprozess erstellt, als nur zwei oder drei Personen daran arbeiteten oder so. Jetzt erledigen etwa 15 Personen diese Open-World-Quests."

"Es gibt eine passive Ebene, [die sich mit Verkäufern oder Zwischenhändlern beschäftigt], dann gibt es die STS', die die Street-Stories sind. Ich denke, es gibt ungefähr 75 [davon] und dann gibt es noch kleinere Nebenaktivitäten."

"Die Street-Stories sind wie kleine Quests. Es gibt eine Geschichte, aber es gibt nicht so viele fortgeschrittene, filmische Storytelling-Sequenzen. Sie sind eine Möglichkeit, die Welt zu erkunden und euren Charakter zu verbessern."

"Sie sind alle benutzerdefiniert. Es gibt nichts Vergleichbares, das automatisch generiert wird. Es gibt festgelegte Vorlagen, die die Jungs [und Mädels] verwenden können, aber jede ist so angepasst, dass sie sich einzigartig anfühlen. Die Welt wird mit diesem Zeug gefüllt sein. Es sollte sich wirklich gut anfühlen."

Glaubt ihr, dass Cyberpunk 2077 dem großen Hype gerecht wird?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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